Bewegte Zeiten für digitale Spieler

Bei den Computerspielen tut sich was. Sony und Microsoft ziehen auf der Messe Gamescom mit neuen Steuerungen gegenüber Nintendos Wii nach  

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Die Computerspiel-Branche macht Verrenkungen im doppelten Sinne. Auf der Computerspielemesse Gamescom in Köln setzen die Hersteller einerseits auf Bewegung aller Art – an den Ständen wird dank neuer Steuersysteme gekickt, geboxt und getanzt. Andererseits verrenkt sich manche Industrie-Größe verbal: Familien seien wichtig, klar. Aber die Kernzielgruppe wolle man natürlich nicht vergessen.

Computerspiele hatten lange Zeit eine relativ fest umgrenzte Zielgruppe: jung, männlich, schießfreudig – letzteres zumindest am Bildschirm. Doch diese Beschreibung trifft längst nicht mehr auf alle Spieler zu. Jeder vierte Deutsche (24 Prozent) ab 14 Jahren spielt laut ...

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