Ein alptraumhaftes Idyll: Rollenspiel "Elden Ring" im Test
Im Actionrollenspiel "Elden Ring" gehört der Tod zum Spielprinzip. Das verspricht viele schmerzvolle Frustmomente für Spieler und Spielerinnen, denen keine Herausforderung zu groß ist.
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"Demon’s Souls", "Dark Souls", "Bloodborne" - in den Spielen des japanischen Kult-Entwicklungsstudios From Software geht es nicht nur dem Namen nach düster zu. Ein immens hoher Schwierigkeitsgrad und viele Gruselmomente haben dem Studio zahlreiche treue Fans eingebracht, die ihre Lieblingsspiele "Soulsbornes" nennen. Mit "Elden Ring" soll jetzt der Massenmarkt erobert werden.
Deshalb hat man sich die Hilfe des Game-of-Thrones-Autors George R. R. Martin geholt. Inzwischen ...