PC-Spiele ohne Schlachtfeld

Mädchen haben in einem Projekt des Jugendhilfswerks ihre eigenen virtuellen Welten entworfen.  

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Irgendetwas ist anders. Wenn Lea Torcelli durch ihre 3D-Welt läuft, dann hat diese wenig mit herkömmlichen Computerspielen gemeinsam: keine muskelbepackten Actionhelden, keine Gewehrsalven, kein Schlachtfeld. Stattdessen zieren eigene Fotos, Bilder und Freundschaftsmotive die virtuelle Welt der Zwölfjährigen. Was die Schülerin entworfen hat, dürfte die Seltenheit im Bereich derartiger Medien sein. Mithilfe des Projekts "Games for Girls" will das Jugendhilfswerk aber gerade Mädchen ansprechen.

"Jugendliche haben sehr viel Spaß an Computerspielen", weiß Projektleiterin Irene Schumacher, "doch meistens ist dieses Genre sehr ...

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